Восьмого числа прошел первый за этот учебный год квест, с последующим названием "веревочные курсы". Многие наверняка думали о перетягивании каната, но все оказалось намного глубже; игра, задача которой завязать крепкие дружеские отношения между командами, посредством различных конкурсов и необычных заданий. Одна из задач групп заключалась в том, чтобы установить контакт с каждым участником с помощью обыкновенных китайских палочек. И, как бы нелепо это выглядело со стороны, такая странная игра о многом говорила о связи команды. Человек должен был чувствовать, как и куда пойдет его соигрок, чтобы подстроиться под его движения, для благополучного продвижения всех участников; каждая упавшая палочка - нить, связывающая их воедино - считалась за потерю балла. Таким образом, если команда получала наивысшую оценку, они могли с уверенностью заявить о своей прекрасно выполненной коллективной работе, которую они с радостью могли бы проявить и на уроке.
Также стоит упомянуть, по-моему мнению, заключающее задание - "резиночка". Не будем вдаваться в подробности самой игры, но рассказать про саму суть - дело обязательное. Как можно заметить, каждая игра включала в себя тесное общение однокурсников, всяческими способами сближая и соединяя людей, но данная локация - середина сцены - мне показалось очень удачной идеей. Ребята, которым предстоит проучиться несколько лет в нашем замечательном учреждении, предстояло запутаться в нитях судьбы, в сердце колледжа - актового зала. Мало кто знает, но данным трюком можно описать, что как бы сложно не было на пути студента, как бы его не трепала жизнь или сессии, он обязательно выпутается из всех бед лишь с помощью друзей и собственного ума.











